2026 Taiwan Lantern Festival Main Lantern
光沐-世界的阿里山
Alishan, Veiled in Luminous Mist
Alishan, Veiled in Luminous Mist
作品介紹
2026 台灣燈會主燈 《光沐—世界的阿里山》
以聲光劇場回望島嶼生成的時間敘事
《光沐—世界的阿里山》由藝術家 姚仲涵、盧彥臣 與 陳威志 / Rex Takeshi 共同創作,三位藝術家皆為實踐大學設計學院教師。作品以太陽、神木與水霧為核心意象,透過光影、聲音與影像的時間性編排,將台灣島嶼自海洋生成、生命演化至文明發展的歷程,轉化為一段可被感知的聲光敘事。
影像創作概念由藝術家 - 姚仲涵 與 底醞敘事 - 陳威志 / Rex Takeshi 共同合作,以「時間的跨距」為敘事核心,透過阿里山回望台灣島的生成歷程,從地殼推擠、生命演化到人類文明的光影痕跡,將數百萬年的地球尺度轉化為可被身體感受的時間場景。
「光沐」之名源自光、水霧與木結構三大元素,藝術家將創作期間走訪阿里山所觀察地景轉換、光線變化與氣候節奏,將從平地至高山的感知經驗轉化為作品的時空結構,使自然不再只是背景,而成為主動發聲的角色。
副標「世界的阿里山」並非僅指阿里山被世界看見,而是指出台灣本身即是一個世界的縮影。島嶼雖小,卻同時承載地質、生態、文化與科技的多重能量,而阿里山的神木正靜靜見證著這段仍在生成中的歷程。
陳威志與底醞敘事團隊並使用新型 AI 生成技術、結合傳統 3D、2D 動畫等製程,將上述複合概念演繹出史詩般壯闊的「 台灣縮時島嶼史 」。
主燈整體高度達 21 公尺,外觀以阿里山神木為靈感延伸。上方可旋轉的圓形光環如同山巒間升起的太陽,使塔體在動靜之間呈現向上流動的姿態;底部大型環形螢幕,則將台灣由海洋至森林的垂直地景拉近至觀眾眼前。塔體採雙層結構系統建構,外層覆以循環木材重新組構而成的表皮,保留材料使用痕跡,並與光霧效果交織,使材料的記憶成為作品敘事的一部分;全塔構件皆以可拆解回收為原則設計,將永續思維納入結構與美學的整合之中。
本次創作亦結合 實踐大學 VISION BASE 的數位設計與製造能量,透過數位模擬與結構測試,回應大型公共藝術在安全性、耐候性與精準展演上的實務挑戰,使概念、設計與實際展演形成完整的方法論實踐。
在夜間展演時,地面層以 24 條放射式光束與多組洗燈向外延展,使整座主燈如同一個向外「呼吸」的場域核心,讓光影與民眾共振。創作團隊以公共空間中的聲光藝術實驗的視角開始,試圖讓作品在燈會節慶熱鬧氛圍與當代藝術的時間性、感知性之間,找到新的平衡,讓主燈成為一個可被記憶、被感受,也被重新定義的文化載體。
以聲光劇場回望島嶼生成的時間敘事
《光沐—世界的阿里山》由藝術家 姚仲涵、盧彥臣 與 陳威志 / Rex Takeshi 共同創作,三位藝術家皆為實踐大學設計學院教師。作品以太陽、神木與水霧為核心意象,透過光影、聲音與影像的時間性編排,將台灣島嶼自海洋生成、生命演化至文明發展的歷程,轉化為一段可被感知的聲光敘事。
從燈體到展演——主燈作為聲光劇場的嘗試
不同於以往以生肖造型象徵為主的燈會主燈形式,《光沐—世界的阿里山》將主燈視為一座可演出的聲光劇場。光束在結構與空間中推進,引導觀眾從海洋、森林走向高山與天際,在節慶場域中建立身體感知經驗。影像創作概念由藝術家 - 姚仲涵 與 底醞敘事 - 陳威志 / Rex Takeshi 共同合作,以「時間的跨距」為敘事核心,透過阿里山回望台灣島的生成歷程,從地殼推擠、生命演化到人類文明的光影痕跡,將數百萬年的地球尺度轉化為可被身體感受的時間場景。
「光沐」之名源自光、水霧與木結構三大元素,藝術家將創作期間走訪阿里山所觀察地景轉換、光線變化與氣候節奏,將從平地至高山的感知經驗轉化為作品的時空結構,使自然不再只是背景,而成為主動發聲的角色。
副標「世界的阿里山」並非僅指阿里山被世界看見,而是指出台灣本身即是一個世界的縮影。島嶼雖小,卻同時承載地質、生態、文化與科技的多重能量,而阿里山的神木正靜靜見證著這段仍在生成中的歷程。
陳威志與底醞敘事團隊並使用新型 AI 生成技術、結合傳統 3D、2D 動畫等製程,將上述複合概念演繹出史詩般壯闊的「 台灣縮時島嶼史 」。
新媒體創作與公共藝術尺度的整合實踐
主燈造型由 實踐大學盧彥臣 操刀,將作品定位為姚仲涵聲光藝術系列《光電獸》首次擁有的「可居住」實體載體。作品以結構、材料與能源作為創作語言,形塑出一座結合環境意識、建築結構與新媒體藝術的當代地景裝置。主燈整體高度達 21 公尺,外觀以阿里山神木為靈感延伸。上方可旋轉的圓形光環如同山巒間升起的太陽,使塔體在動靜之間呈現向上流動的姿態;底部大型環形螢幕,則將台灣由海洋至森林的垂直地景拉近至觀眾眼前。塔體採雙層結構系統建構,外層覆以循環木材重新組構而成的表皮,保留材料使用痕跡,並與光霧效果交織,使材料的記憶成為作品敘事的一部分;全塔構件皆以可拆解回收為原則設計,將永續思維納入結構與美學的整合之中。
本次創作亦結合 實踐大學 VISION BASE 的數位設計與製造能量,透過數位模擬與結構測試,回應大型公共藝術在安全性、耐候性與精準展演上的實務挑戰,使概念、設計與實際展演形成完整的方法論實踐。
在節慶與當代藝術之間,重新思考主燈的角色
《光電獸》為姚仲涵自 2017 年起持續發展的聲光藝術系列,過往多以結構體依附於不同城市場域,透過抽象的光與聲音回應空間語言。而在《光沐—世界的阿里山》中,這股光之生命首次被安置於一個具備空間層次與建築感的立體載體之中,形成一個可被閱讀、也可被感知的光電結構體。在夜間展演時,地面層以 24 條放射式光束與多組洗燈向外延展,使整座主燈如同一個向外「呼吸」的場域核心,讓光影與民眾共振。創作團隊以公共空間中的聲光藝術實驗的視角開始,試圖讓作品在燈會節慶熱鬧氛圍與當代藝術的時間性、感知性之間,找到新的平衡,讓主燈成為一個可被記憶、被感受,也被重新定義的文化載體。
團隊名單
共同創作
藝術總監:藝術家 - 姚仲涵
構造總監:實踐大學 VISION BASE - 盧彥臣
影像總監:底醞敘事 - 陳威志 / Rex Takeshi Chen
藝術總監:藝術家 - 姚仲涵
構造總監:實踐大學 VISION BASE - 盧彥臣
影像總監:底醞敘事 - 陳威志 / Rex Takeshi Chen
執行統籌:透境識務 - 黃孟琦 / Kiki
行政協調:趙嘉威、戴隆傑
行政協調:趙嘉威、戴隆傑
敘事諮詢 : 吳季娟
敘事創意概念:姚仲涵 & 陳威志 / Rex Takeshi
燈光設計:鄭皓庭
影像創作:底醞敘事 / Rhizome Operator
音樂創作:張菁珊
展演導讀錄音:陳玉秀 署長
台語導讀文字初稿:吳季娟
導讀字幕英文翻譯:張舜芬
導讀字幕日文翻譯:Akiko
敘事創意概念:姚仲涵 & 陳威志 / Rex Takeshi
燈光設計:鄭皓庭
影像創作:底醞敘事 / Rhizome Operator
音樂創作:張菁珊
展演導讀錄音:陳玉秀 署長
台語導讀文字初稿:吳季娟
導讀字幕英文翻譯:張舜芬
導讀字幕日文翻譯:Akiko
前期 3D 模擬製作 : 黃偉軒
聲光機關同步整合: 瑪尼亞斯設計
燈光工程: 瑪尼亞斯設計
燈光技術人員:譚光宇、邱怡仁、楊文誠、林銘倫、林家樑、陳韻文、謝䕒萭、柯凱峰 、詹彥旻、謝承佑、陳奕蓁
視訊整合:岩岩數位藝術有限公司 - TAPAS HUMI、蔡銘
聲光機關同步整合: 瑪尼亞斯設計
燈光工程: 瑪尼亞斯設計
燈光技術人員:譚光宇、邱怡仁、楊文誠、林銘倫、林家樑、陳韻文、謝䕒萭、柯凱峰 、詹彥旻、謝承佑、陳奕蓁
視訊整合:岩岩數位藝術有限公司 - TAPAS HUMI、蔡銘
技術總監:實踐大學 VISION BASE - 盧彥臣
技術協調:趙嘉威
構造設計助理:陳昱穎、陳震瑋、莊子揚
結構工程技師:鴻邁工程顧問 - 侯政伯
結構製作統籌:岦軸創意 - 鄒至中
上光環動力裝置統籌:方土藝術 - 王仲堃
技術協調:趙嘉威
構造設計助理:陳昱穎、陳震瑋、莊子揚
結構工程技師:鴻邁工程顧問 - 侯政伯
結構製作統籌:岦軸創意 - 鄒至中
上光環動力裝置統籌:方土藝術 - 王仲堃
影像導演:陳威志 / Rex Takeshi & 劉士齊
平面設計總監:林佳禾
記者會前導影片導演:吳東峻
前期互動設計顧問:宋榮浤
3D 動畫 & VFX 特效:劉尉廷
2D 動態設計:劉曉晴
AI 影像技術整合:陳威志 / Rex Takeshi & 劉士齊
AI StyleFrame 分鏡設計:Matsuaki Go
AI 視覺風格協力:吳東峻
AI 影像生成:Hami Chen、Kiyo Hsueh、John Doe & Jane Doe
Touch Designer 互動影像設計:曾楷棻
平面設計總監:林佳禾
記者會前導影片導演:吳東峻
前期互動設計顧問:宋榮浤
3D 動畫 & VFX 特效:劉尉廷
2D 動態設計:劉曉晴
AI 影像技術整合:陳威志 / Rex Takeshi & 劉士齊
AI StyleFrame 分鏡設計:Matsuaki Go
AI 視覺風格協力:吳東峻
AI 影像生成:Hami Chen、Kiyo Hsueh、John Doe & Jane Doe
Touch Designer 互動影像設計:曾楷棻
裝置製作:鴻璟藝術工程
底座工程:晅藝
螢幕工程:立德光電
水霧工程:原彩實業
底座工程:晅藝
螢幕工程:立德光電
水霧工程:原彩實業
媒體宣傳:MonMon.aes - 陳姵文、郭倍羽
影像紀錄:存在映像
攝影:孫仲林、陳品瑜、王柏儼、黃俊倫
影像紀錄:存在映像
攝影:孫仲林、陳品瑜、王柏儼、黃俊倫
特別感謝
實踐大學、實踐大學設計學院、實踐大學建築設計學系、實踐大學媒體傳達設計學系、王俊雄、擷果創意、羅文晟、林昆穎、META Design、伊黎企業社、耀進有限公司、南天門、ENTTEC、諸羅設計塾、沙漠魚科技股份有限公司、魏君旻、黃語晨、黃映筑、劉耘桑、黃洢、PUTA、團隊的家人們、過程中幫助過我們的每一位、一起熬夜的每一位。
指導單位
交通部
主辦單位
交通部觀光署、嘉義縣政府
交通部觀光署、嘉義縣政府
贊助夥伴
中華電信
中華電信
藝術家介紹
姚仲涵 —— 藝術總監
為台灣當代聲光裝置藝術家與電子音樂創作者,自2005年起以日光燈的雜訊與開關聲為創作起點,探索聲音與光影的互動關係。目前為實踐大學建築設計副教授兼系主任,創作富有新媒體藝術與空間思維。2017年起展開的《光電獸》系列作品,透過現地製作的聲光裝置作品,將橋梁、地景、建築轉化為節奏與光線流動的感知場域。近期在忠泰美術館推出大型個展〈在混沌的世界中建立一點序曲〉,首次加入影像與劇場元素,如短片《光電獸宇宙‑未來》與裝置作品《光電獸#41‑混沌》,並與表演藝術家合作現場演出。姚仲涵不斷將噪音、光線與空間素材拆解重組,融合電子音樂與聲響藝術語彙,呈現高度實驗性與感官張力。作品不只是視覺呈現,更要求觀眾感同身受,與空間共同生成深刻的感知經驗。
盧彥臣 —— 構造總監
盧彥臣,機器人建造建築師。2018於德國斯圖加特大學完成ITECH M.Sc.學位。擅長數位製造策略,輕量化纖維纏繞結構和製造輔助機器人開發,參與了多個研究和設計項目,例如ICD / ITKE 2016/17 Pavilion。於2017年在波士頓的Autodesk Build Space研究駐村計畫期間完成了理學碩士學位.2018年,加入FibR GmbH(纖維輕質結構公司),擔任2019 BUGA FIBER Pavilion項目的機器人建造建築師。2019-2021年,先後加入Roboticplus及ROSO機器人實驗室,擔任高級機器人工程師及項目負責人。現於實踐大學建築系擔任助理教授及設計學院VISION BASE負責人(2022-)。
陳威志 / Rex Takeshi Chen —— 影像總監
陳威志( Rex Takeshi Chen )為橫跨實拍影像、動畫視覺設計、品牌創意、大型展演策劃與製作的跨領域創作者,現任實踐大學媒體傳達設計學系專任副教授,曾任系主任,並為底醞敘事 ( Rhizome Operator ) 團隊之共同創辦人與創意總監。其作品曾獲美國傳達藝術獎 ( Communication Arts Award )、紐約藝術指導協會獎 ( ADC Award ),多項國際電影節與動畫影展得獎與入圍肯定。其創作以「敘事為根、設計為媒介、傳達為目的」為主軸核心,關注視覺影像如何建立情感連結與文化意義,致力發展具深度、延展性與傳達性的創作,擅長將抽象概念轉化為具體的視覺敘事系統,從創意發想、影像建構到大型現場展演整合皆具完整實務經驗,持續探索影像與跨領域設計於科技時代中敘事的新可能。曾多次主導國家級專案,包括台北 101 跨年煙火濟影像展演、台灣燈會、台灣文博會等大型展演,長年與國際品牌如 NVIDIA、UberEats、Tokyo Disney Resort、KKBOX 等商業合作,展現平衡藝術與商業視角的跨尺度創意統籌與設計整合能力。
早年曾於日本動畫與影像製作公司任職,長期與日本設計文化產業保持合作關係。在教育與產學領域持續推動 AI 與創意思考融合,整合設計方法建構新型態創作流程,培育具國際視野與深度敘事能力的創作者。
實踐大學 VISION BASE
VISION BASE是一個因應變幻莫測的未來而設立的實驗設計基地。基地內配備高階算力的電腦,透過數位製造機具及電腦演算思維,搭配先進製程支援各式數位類型研究。基於未來設計師要面對的課題,我們發展電腦演算設計、數位製造、人工智慧AIGC應用、永續材料探索為主軸的實作與研究,透過校內跨系所、跨學院師生的思維和創作能力,在VISION BASE 激盪出創新專案。
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